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Copilot Render Showcase

TurboCAD Windows & Mac

Copilot Rendering

Copilot Render crée des rendus conceptuels de vos dessins CAO à l'aide d'invites en langage naturel. Spécifiez le style, l'éclairage, les matériaux ou l'environnement pour générer des visuels améliorés à partir de votre dessin existant, puis explorez des alternatives en ajoutant, supprimant ou modifiant des éléments de conception.

2D + 3DPrend en charge les dessins 2D et modèles 3D dans le même flux de conception.
Par inviteUtilisez le langage naturel pour orienter l'apparence, l'ambiance, le contexte et le raffinement visuel.
Sensible aux référencesGuidez matériaux, textures et style à l'aide de fichiers de référence pour un alignement plus fort.

Pourquoi c'est important

Copilot Render aide les équipes à passer de la géométrie technique à un récit visuel persuasif plus tôt dans le cycle de conception. Idéal pour les revues de conception, l'exploration de concepts, la communication avec les parties prenantes, et une préparation de présentation plus rapide sans reconstruire les actifs dans un outil de rendu séparé.

Explorez des alternatives plus rapidement

Testez des variations d'ambiance, de finition, de cadre et de géométrie de support en modifiant l'invite plutôt qu'en reconstruisant le modèle depuis zéro.

Communiquez l'intention clairement

Superposez des visuels améliorés sur le dessin source afin que les évaluateurs puissent lire la conception originale tout en voyant une direction de concept plus riche.

Présentez plus tôt avec confiance

Générez des visuels de concept soignés pour les revues internes, les retours clients et le matériel de présentation bien avant le rendu final de production.

Vitrine avant et après

Faites glisser chaque curseur pour comparer la sortie CAO originale avec le résultat Copilot Render. La galerie s'ouvre avec des exemples de dessins 2D, menés par la conversion de dessin à quatre vues, puis se poursuit avec des rendus conceptuels de modèles 3D.

Styles de rendu

Le même modèle de clé PunchCAD peut être rendu dans plusieurs styles visuels, aidant les équipes à passer entre présentation réaliste, exploration de concept, documentation technique et communication de conception sans changer le modèle CAO sous-jacent.

PunchCAD wrench rendered in a photorealistic style

Rendu photo

Éclairage et matériaux réalistes de produit pour images de vente, présentations de revue et présentations de concept finalisées.

PunchCAD wrench rendered as a 3D printed polymer part

Polymère

Montre le modèle comme une pièce imprimée en 3D, utile pour les revues de prototypes et les discussions sur la fabrication additive.

PunchCAD wrench rendered in a watercolor style

Aquarelle

Un style de concept plus doux pour l'idéation précoce, le récit de conception et les tableaux de présentation.

PunchCAD wrench rendered as a pencil sketch

Croquis au crayon

Communique des idées en cours avec un aspect de revue dessiné à la main familier.

PunchCAD wrench rendered in a patent drawing style

Brevet

Crée un visuel technique de style invention adapté à la documentation et au matériel explicatif.

PunchCAD wrench showing a mesh to photoreal rendered transition

Du maillage au rendu photo

Montre une transition de la structure visible du modèle vers un rendu soigné pour les présentations axées sur le processus.

PunchCAD wrench rendered with an aged worn material finish

Vieilli

Ajoute usure, patine et indices d'âge pour les études de produit vintage, usagé ou spécifiques à l'environnement.

Sources d'images sensibles aux références

Copilot Render peut utiliser des images sources supplémentaires pour guider textures, matériaux et direction d'arrière-plan tout en gardant le dessin CAO comme sujet principal.

Copilot Render reference-aware image sources for textures and background

Astuces et conseils

Utilisez ces modèles d'invite pour obtenir des résultats Copilot Render plus prévisibles. Une invite solide nomme généralement la scène, le sujet, les matériaux, l'éclairage, la vue, et tout ce qui doit rester inchangé.

La formule de l'invite

Scène → Sujet → Matériaux → Éclairage → Caméra/Vue → Contraintes → Options de rendu

Meilleurs usages

Idéal pour les visuels de produit, d'architecture, de mobilier et de concept, en particulier lorsque les équipes veulent une imagerie prête à réviser avant que les matériaux finaux ne soient verrouillés.

À garder à l'esprit

Ce sont des visualisations conceptuelles. Si la précision géométrique importe, indiquez exactement ce qui doit rester inchangé.

Règle empirique

Commencez d'abord par une direction artistique en langage simple. N'ajoutez des options entre crochets que lorsque vous avez besoin d'un contrôle de rendu spécifique.

Options entre crochets

Utilisez les options entre crochets pour la qualité, l'exploration de forme, la taille de sortie, les images sources, les commentaires de fichier et la fidélité d'entrée. Placez le style, la caméra, l'éclairage, le matériau et les indications de préservation directement dans l'invite.

[quality=low] [quality=medium] [quality=high] [shape_change=low] [shape_change=high] [output_size=4096x4096] [source=file] [source2=file] [context=comments] [input_fidelity=high]

Construisez d'abord la scène

Définissez l'environnement dès le départ avec des expressions comme studio blanc épuré, cuisine moderne, sol d'usine ou patio extérieur afin que le moteur de rendu sache où l'objet doit se situer.

Nommez les matériaux directement

Demandez des surfaces comme aluminium brossé, plastique noir mat, placage de chêne ou céramique polie plutôt que de compter uniquement sur des mots d'ambiance visuelle vagues.

Indiquez ce qui doit changer

Soyez explicite : changez le matériau, ajoutez un arrière-plan de studio, utilisez des ombres plus douces, ou rendez le plastique noir mat. Les demandes directes tendent à produire des itérations plus nettes.

Indiquez ce qui doit rester identique

Utilisez des contraintes comme préserver les proportions, garder le même nombre de pièces, ne pas changer la silhouette, et pas d'étiquettes ni de logos lorsque la fidélité CAO importe.

Utilisez les sources délibérément

Utilisez [source=file] pour l'image éditée, puis utilisez [source2=file], [source3=file], ou [source4=file] pour les références de matériau, texture ou arrière-plan.

Choisissez le changement de forme avec soin

Utilisez un changement de forme faible lorsque la topologie doit rester proche de la vue CAO, et réservez des valeurs plus élevées pour l'exploration de forme alternative.

Rendu photoréaliste de produit

Passe haute fidélité pour une image de concept d'aspect finalisé avec proportions préservées et réalisme des matériaux renforcé.

Render my steel crescent wrench using photo realistic rendering and lighting with a white background. Preserve the overall proportions and major edges. Use brushed steel material, soft studio lighting, and subtle contact shadows. [quality=high] [input_fidelity=high]

Passe de concept rapide

Invite d'itération rapide pour les premiers cycles de révision où la vitesse importe plus que le niveau de finition final.

Render this CAD model as a quick product concept with clean lighting, neutral background, and realistic materials. Keep the current view and overall shape. [quality=low]

Passe de matériau guidée par référence

Utile lorsqu'une deuxième ou troisième image doit influencer la finition du matériau ou le traitement de l'arrière-plan.

Render this desk using the second image as the wood texture reference and the third image as the background reference. Keep the desk shape and proportions close to the original CAD drawing. [source2=file, source3=file]

Grande sortie héros

Conçu pour l'imagerie de présentation ou de style marketing lorsque l'équipe a besoin d'un rendu final plus grand.

Render this CAD model as a high-resolution hero image with photo realistic lighting, clean composition, and realistic material finish. Preserve the current silhouette and major visible edges. [quality=high] [output_size=4096x4096]
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