NOVATO, Californie, 8 juin 2026 – IMSI® Design a annoncé aujourd'hui la sortie de TurboCAD® Mac® 17, disponible en...
Design Director
Le Design Director est une palette puissante et pratique dans TurboCAD qui vous aide à rationaliser votre travail et à améliorer votre productivité. Il offre des contrôles avancés pour gérer les Calques, Plans de travail, Vues, Caméras, et Éclairage. Il convient à la fois aux conceptions mécaniques et architecturales, et est compatible avec AutoCAD.
Calques
L'une des fonctionnalités les plus utiles du Design Director est la capacité à créer et appliquer des Filtres de calques et des Ensembles de calques. Ces outils vous permettent de sélectionner, afficher, et modifier rapidement des calques en fonction de divers critères, tels que le style de ligne, l'épaisseur du stylo, le style d'impression, et plus encore. Vous pouvez également inclure des calques provenant de fichiers référencés en externe, tels que .SKP, .DWG, ou un autre fichier .TCW.
Les Filtres de calques sont un moyen efficace d'afficher uniquement la partie du modèle que vous souhaitez. Par exemple, si vous voulez montrer uniquement l'ossature dans une conception de maison que vous avez créée, vous pouvez créer un filtre pour tous vos calques d'ossature, puis utiliser l'option Sélectionner par pour mettre en évidence uniquement ces calques.
Les Ensembles de calques vous permettent de modifier la visibilité de grands groupes de calques en un seul clic. Vous pouvez créer des ensembles de calques personnalisés pour différentes fins, telles que le dessin, le rendu, l'impression, etc. Vous pouvez également enregistrer et charger des ensembles de calques pour une utilisation future.

Plans de travail
Le Design Director vous permet également de définir et d'enregistrer des Plans de travail, essentiels pour créer et modifier des objets 3D. Vous pouvez créer des plans de travail personnalisés basés sur diverses méthodes, telles que 3 points, face, arête, etc. Vous pouvez également utiliser l'option Plan de travail par Monde pour aligner le plan de travail sur le système de coordonnées du monde.
Vous pouvez enregistrer et nommer vos plans de travail pour un accès et une commutation faciles. Vous pouvez également utiliser l'option Plan de travail par Vue pour définir le plan de travail parallèle à la vue actuelle.

Vues
Le Design Director vous permet de créer et de contrôler des Vues nommées, qui sont des vues prédéfinies de votre modèle. Vous pouvez facilement passer d'une vue à l'autre en un seul clic lorsque le Design Director est ouvert. Vous pouvez également définir le Système de coordonnées utilisateur (UCS) et la Vue 3D par l'UCS actuel, ce qui vous permet de définir des vues parfaitement alignées sur n'importe quel plan de travail dans le modèle.
Vous pouvez créer des vues nommées personnalisées basées sur diverses méthodes, telles que la vue actuelle, la caméra, le plan de travail, etc. Vous pouvez également enregistrer et charger des vues nommées pour une utilisation future.

Caméras
Le Design Director vous permet également de manipuler toutes les caméras et ensembles de caméras dans le dessin. Les caméras sont utiles pour créer des vues réalistes et dynamiques de votre modèle. Vous pouvez créer des caméras personnalisées basées sur diverses méthodes, telles que position et cible, deux points, etc. Vous pouvez également ajuster les propriétés de la caméra, telles que la perspective, l'angle, la position, la cible, etc.
Vous pouvez créer des ensembles de caméras, qui sont des groupes de caméras partageant les mêmes propriétés, telles que la visibilité, le type de rendu, etc. Ceci est pratique si vous souhaitez appliquer les mêmes paramètres à plusieurs caméras. Vous pouvez également activer une caméra ou un ensemble de caméras, ce qui affiche la vue prise par la caméra ou l'ensemble de caméras.

Éclairage
Le Design Director vous donne également accès aux options d'éclairage dans le dessin. L'éclairage est important pour créer des rendus réalistes et attrayants de votre modèle. Vous pouvez créer des lumières personnalisées basées sur divers types, tels que point, spot, distant, etc. Vous pouvez également ajuster les propriétés de la lumière, telles que la couleur, l'intensité, l'atténuation, etc.
Vous pouvez créer des ensembles de lumières, qui sont des groupes de lumières partageant les mêmes propriétés, telles que la visibilité, le type de rendu, etc. Ceci est utile si vous souhaitez appliquer les mêmes paramètres à plusieurs lumières. Vous pouvez également activer une lumière ou un ensemble de lumières, ce qui affiche l'effet de la lumière ou de l'ensemble de lumières sur le modèle.

Leave a comment